《职业解码》小团队多尝试 探索动画路 — 动画导演何历
- Angela Ng
- 5 days ago
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原文刊登于2025年5月26日《明报》周一校园订阅版之《智学公民》
「我觉得大众对动画始终是有需求的。」入行14年的动画导演何历(Nic)分析行业当下的处境。 Nic 表示过去香港的动画业主要由大公司制作,后来陆续出现很多像 Nic 这样的小团队,让动画制作者可作更多尝试,也令有志入行者有更多机会接触动画业,有助累积经验,摸索出自己的路。

答:动画导演何历(Nic), 动画导演何历毕业于香港理工大学设计学院,是本地动画工作室 Intoxic Studio 创办人之一,致力创作富香港特色的原创动画。原创动画项目《山海历险》曾获 DigiCon6 ASIA 亚洲总选银奖,并入选多个国际动画节。
问:Angela 博士,Uni Dream 学术总监,拥有20多年大学教学及行政经验,曾任教于香港科技大学与香港中文大学。现致力透过教育科技协助学生探索志向、规划升学,并实现学术与职业梦想。
问:你如何开始接触动画创作?
答:中学时我艺术科成绩最好,于是选择升读理大的多媒体设计高级文凭课程。当时的毕业作品是为组乐队的朋友制作动画 MV,导师觉得水准不错,我继而升读数码媒体学位课程,正式开始学习动画制作。毕业后我和6名朋友合资开办动画工作室,工作至今。
问:动画制作最吸引你的地方是什么?
答:我有选择困难症,动画制作正好包含绘画、写故事及剪接等不同工序,还有角色及场景设计等与美术相关的东西,我觉得它是囊括最多不同媒介的艺术,让我可以什么也碰碰。
另外,我想很多喜欢画画的朋友也跟我一样是「I」人(内向),未必善于用言语表达自己,但动画让我们透过画画及故事让别人看见和认识自己,这也是动画这行业很吸引我的地方。
问:请简单介绍动画制作的流程及你的日常工作。
答:一开始先有故事的想法,然后将它画成 storyboard(分镜剧本),这步骤很重要,因为团队会一直以它作参考制作。之后我会将 storyboard 制成 Animatic(类似会动的漫画),不同的团队可开始设计场景和角色等,再由动画师制作成动画。
团队画好后便是 compositing(合成),即将画好的东西结合,过程中加入光影及特效,最后是配音及配乐等后期制作。
我的日常工作分成制作个人作品及为客户提供动画服务,如制作动画广告、MV或教育短片等。前者大多是约十多分钟的短片,制作团队或多达十多人,制作时间可长达一年;后者所需的动画通常时间较短,我们通常会在一个月内完成工作。
问:对有志从事动画创作的中学生,你有什么建议?
答:喜欢(动画)是必然的,否则很快便会被淘汰。同学不妨趁年轻时入行,订立短期目标,再定时限评鉴自己的表现。
同学可尝试经营社交媒体,不但能分享作品给大众欣赏,展现个人才能,亦有助你认识到动画圈的人。我的工作室主要透过社交媒体招聘员工,我也会透过社交媒体欣赏应征者的作品。当然,入读相关的科目也是有助入行的途径。
知多点动画创作相关课程
有志投身动画行业的同学,可考虑高中后修读设计、多媒体、视觉艺术、动画与视觉特效等课程。例如香港理工大学设计学院提供媒体设计课程,培养学生在动画、游戏设计等领域的创作能力。香港城市大学的创意媒体学士课程提供动画、游戏、新媒体等多元选修,香港都会大学则设有动画及视觉特效艺术学士课程,课程强调动画制作与数码特效的整合训练。此外,香港知专设计学院提供动画及视觉特效高级文凭课程,设有角色动画、视觉特效及美术指导等专修方向。
动画师的职业出路广泛,包括动画制作、影视特效、广告设计、数码营销、教育及创意产业等。学生可透过参与短片比赛、自学动画软件、建立个人作品集及参加创意工作坊方式提早准备。